忍者ブログ
Posted by - 2024.05.09,Thu
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Posted by カ - 2009.11.12,Thu
今回は少しストーリーの説明をしましょう。

恋人のシュー・ジンレイを探す為、中国から日本へと密入国してきたジャッキー、弟分のダニエルを頼り、仕事をしながらシュージンレイを見つけるも、彼女は日本のヤクザ(加藤雅也)の妻になっていた…

ジャッキーはヤケになり自棄酒、売春婦と一夜を過ごす…。
でも生きて行く為には金が必要なので偽造テレカ売りやパチンコ店基盤改造したりしてお金を稼ぐ。
そんなこんなしてるうち、ダニエルがヤクザにからまれ右手を無くす。
敵討ちの為、敵地へと潜入したジャッキーだが、そこで偶然にも暗殺されそうになった加藤雅也を間一髪助けてしまう…。(ここでジャッキーはちゃんと敵の右手を切断する。偶然とは言えさすが!!!)

で、加藤雅也に見込まれて2人のヤクザ幹部(峰岸徹・倉田保昭)の殺しを依頼されたジャッキーは自分の身分証等を条件に依頼を受諾する。

で、最初の方の仕事中にジャッキーは刑事の竹中直人の命を助ける。その恩からジャッキーの行為を黙認するのだが…

最後は結局加藤雅也のことをよく思ってない組内部の連中に命を狙われる、当然ジャッキー+仲間の中国人グループも。




壮絶なダニエルの最後、加藤雅也の最後、そしてジャッキーの最後…
竹中直人は生き残ります。
PR
Posted by カ - 2009.11.10,Tue
新宿インシデントをちょっとお休みして、この間何故ブログの更新を再開したのか、と聞かれたのでちょっと説明を。

1.広告を消したかった

2.ネタができた

3.一度(しばらく)更新ストップすると新しい記事を書くのにIDとPASSを再び入力しなくてはならない。ということに気付いた。

4.再開1発目が愚痴からスタートしたが、ただ愚痴りたかっただけ。

5.仕事が忙しい、と書いたが実は仕事が一段落した。

こんなところかな。年末近くなったらまた更新ストップします。
(更新ストップの予告する人はそうはいないね。)

…新宿インシデントはまだ続くよ
Posted by カ - 2009.11.08,Sun
映画再開1発目はジャッキー主演「新宿インシデント(邦題)」にしました。と言うかこれに決めてました。
この映画、まず邦題がダサい。ていうかほとんどの映画、邦題がダサい。

で、評価は、ん~難しい所です。こういう映画が好きな人は簡単に受け入れられるんだろうけど、
自分は受け入れるのにまだまだ時間が掛かりそうです。

劇中でジャッキーは今までの様なコミカルな動きを一切せず、人を殺しまくります。
銃で、刀で、絞めて、後は殺しじゃないけど棒きれで引っ叩きます。
その際カンフー的な動きは一切ありません。


ただ!


見つけてしまった。1シーンいや1カットだけカンフー的な動きをするジャッキーを!!


それはストーリー終盤で日本刀でジャッキーに襲いかかる敵が刀で突きを繰り出した時ジャッキーは紙一重で避けます。
この時です、この避け方が今までのジャッキーカンフーの動きなのでした。


それだけです。そう見えただけかも知れませんが…


しかしこの映画、たしかに主人公はジャッキーなのだがMVPはなんといってもダニエル・ウーだと思います。
彼は劇中ではそれこそ悲惨な役です。右手を切り落とされ(後にジャッキーが仇を討つ)、ぐれる、そして薬中になる。
で、ダニエルの最後がまた…言葉に出来ません。映画のラストシーンより切ないです。

あ、ちなみに主要キャストの方々はほとんど死にます。

ストーリーの詳細は今は書きませんが、いまいち消化不良な部分もあります。
特にジャッキーの元恋人役のシュー・ジンレイ。彼女の最後の登場シーンの後、あんな状態のあなたはその後どうなったの??と思いました。ぜひ自分の目で確かめて欲しいです。

これではケビン・コスナーの「ウォーターワールド」で母子の乗る船に向けて解き放たれたサメがいるのだが…
(結局その時以外出てこなかった)再燃である…。
Posted by カ - 2009.11.06,Fri
新型PS3って旧型にはあった主電源スイッチ無いんだね。


MGS4。言わずと知れた名作シリーズのナンバリングタイトルなだけに嫌でも期待感は高まります。
高めすぎました、それが失敗でした。
いえ、おもしろいですよ、おもしろいんだけど何かこう…

まず無線が少ない、オタコンとローズにしか無線できないのは辛い。
例えばACT1でラットパトロールと合流した後はメリルと無線できるようになる、ACT2ではナオミ…は連れ去られたから無理か、せめて雷電からの無線後とかね。ACT3と4は特にない、キャンベルくらいか?ACT5はメイ・リンでしょ。
せめてドレビンは常駐にして欲しかった。ずっと世話になるわけだから。

次にボリュームが少ない…とは言わないが、物語が進むにつれてプレイするシーンが減っていってしまっている。普通は逆でしょ。

そしてヴァンプの声が…
アキバの若返りとか…
南明奈とか…
ラフィングチームは美女軍団みたいにいわれてるがそうでもないこととか…
悪いところは言い出したらキリがないな。もうやめます。


総合的には傑作です。やり込み要素やお遊び要素、なんやらかんやら含めてもやりがいのあるゲームです。
ぜひ1~4まで全てプレイして欲しいゲームです。
Posted by カ - 2009.11.05,Thu
PS3を新型に買い換え、また初めからやり直したわけですが。
ちょっとだけプレイ日記を。

1日目  ACT1クリア、非殺傷プレイを目指すも殺傷人数「1」を記録。恐らくスタンナイフで刺し殺しちゃったと思われる。ACT2、オクトパス戦前のナオミに診察受けてる所の強制セーブポイントでプレイを終える。

2日目  ACT2クリア、殺傷人数「1」を記録。ドレビンの車の機銃で1人撃っちゃったかな。ACT3尾行イベント終わりのビッグママとの会話途中の強制セーブポイントにてプレイ終了。

3日目  ACT3クリア、殺傷人数「1」を記録。…覚えがない。ACT4開始後のMGS1があることをすっかり忘れ、ロード中の暗転画面を見て、「壊れたか?」と不安になる。ヴァンプが非常に弱く感じた。ACT4クリア、殺傷人数「1」を記録。開始後のMGS1で敵兵を絞め殺したからか?ACT5インストール後ブリーフィングが始まってから電源を落とす。

4日目  ACT5開始後の甲板で死にまくり、コンティニュー連発。リキッド戦中にMGS3のBGMが流れ、「ここが今作の一番の目玉だな」と勝手に思う。

全クリアするのに4日掛かりました。もちろん連続4日間でやったわけではないし、1日辺りの平均プレイ時間もまちまちなのですがムービーとかはスキップせずにちゃんと見ていたので少々時間がかかりました。(ラフィング戦後のドレビンの通信は何回か早送りした覚え有り)

プレイ感想はまた今度。
カレンダー
04 2024/05 06
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
フリーエリア
最新コメント
[12/12 bon]
[12/12 NONAME]
[11/29 bon]
[11/26 oka]
[11/15 bon]
プロフィール
HN:
性別:
男性
最新トラックバック
バーコード
ブログ内検索
カウンター
Template by mavericyard*
Powered by "Samurai Factory"
忍者ブログ [PR]